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envi-code/SourceCode/Code2026/tg_shs/shs_kerncmd/GoalLayerDlg.h
T
gjm 164968b62e chore
把非utf8-bom编码的cpp/h文件改为 utf8 bom 编码, msvc识别utf8编码时,如果不是bom格式的,会使用当前cp_oem来解码.
2026-10-04 00:04:20 +08:00

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1.1 KiB
C++

#ifndef _GOALLAYER_DLG_H_
#define _GOALLAYER_DLG_H_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "resource.h"
// 类的功能:图元改层命令显示当前图纸中的所有图层和图层描述
// add xly 100611
class CGoalLayerDlg : public GlwCAcUiDialog
{
public:
CGoalLayerDlg(CWnd* pParent = NULL);
virtual ~CGoalLayerDlg();
//{{AFX_DATA(CGoalLayerDlg)
enum { IDD = IDD_DLG_GOALLAYER };
CString m_csGoaleLayer; // 记录目标图层编辑框
CListCtrl m_wndLstLayerAll; // 列表框控件
//}}AFX_DATA
public:
// 设置列表框中的数据
CStringArray m_csAryLayerAll;
// 设置列表框中的数据,图层的描述
CStringArray m_csAryDec;
public:
// 获得编辑框中的目标图层
CString GetGoalLayer();
// 获得本图中的所有图层名称以及描述
void GetAllLayerNames();
//{{AFX_VIRTUAL(CGoalLayerDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
//}}AFX_VIRTUAL
protected:
//{{AFX_MSG(CGoalLayerDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
virtual void OnOK();
afx_msg void OnClickListLayer(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
#endif